indienova.com/game/cubotrox
在兼具复古与未来感的画面风格,复古合成音乐中,来感受“易上手,难精通”的游戏吧。……多说无用,还是进游戏去体会吧。……真正创新的玩法,易上手,难精通
indienova.com/u/freewill/blogread/29493
我也开始反思自己游戏对于我来说到底算什么,是电子毒品,还是快乐源泉?……,在临考的前几天我突然想起来这个考试,但是我没有抱怨,没有自我放弃,没有一丧到底,认真的去图书馆借书,……看书,刷题,认真备考,虽然直到临考前几个小时心乱了,但是我没有说,一点逃避的想法都没有,一句放弃的话
indienova.com/steam/game/2806340
然而,这个世界的真实究竟是怎样的呢,是甜美的蛋糕还是穿肠的毒药?……就像爱丽丝掉进兔子洞——“那么,你是要吃掉我,喝了我,还是……拯救我?”……本作视角为女主第一人称视角
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗。……冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论是正面的还是负面的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
>>>经典还是落后?……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
2.棋类游戏比操作类游戏难做,至少在艾兰岛上。……(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》是一款回合制横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后……和《2048》都是易学难精的神作,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段
indienova.com/game/defenders-quest/
元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,怪物也就那么几种常见类型(比起其它塔防游戏可能这作的怪物种类数量算是非常少的……花了50多个小时达成了所有的成就,如果不开300%的经验还真有点难。……不过这款游戏已经毕业了,全球达成了所有成就的人不到1%,自己达成了还是很开心的
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/game/stellar-commanders
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
所以最近,我试图去寻找那些神作的共性。下图便是我按照时间列举的我认为的神作,统计不全,还请多多包涵。……游戏的内核如果我们手头有一颗高等生物的蛋,我们该不该毁灭它,是奇葩说其中一期的辩题。……用心一次很容易,难的是一直用心
版本:Early Access
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