幻方爆破(Cubotrox)

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在兼具复古与未来感的画面风格,复古合成音乐中,来感受“易上手,精通”的游戏吧。……多说无用,还是进游戏去体会吧。……真正创新的玩法,易上手,精通

FreeWill:游戏,到底算什么

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我也开始反思自己游戏对于我来说到底算什么,是电子毒品,还是快乐源泉?……,在临考的前几天我突然想起来这个考试,但是我没有抱怨,没有自我放弃,没有一丧到底,认真的去图书馆借书,……看书,刷,认真备考,虽然直到临考前几个小时心乱了,但是我没有说,一点逃避的想法都没有,一句放弃的话

声息(声息- La Voix)

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然而,这个世界的真实究竟是怎样的呢,是甜美的蛋糕还是穿肠的毒药?……就像爱丽丝掉进兔子洞——“那么,你是要吃掉我,喝了我,还是……拯救我?”……本视角为女主第一人称视角

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论是正面的还是负面的

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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>>>经典还是落后?……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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2.棋类游戏比操作类游戏做,至少在艾兰岛上。……(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》是一款回合横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后……和《2048》都是易学精的神,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段

守护者冒险(Defender's Quest)

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元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,怪物也就那么几种常见类型(比起其它塔防游戏可能这的怪物种类数量算是非常少的……花了50多个小时达成了所有的成就,如果不开300%的经验还真有点。……不过这款游戏已经毕业了,全球达成了所有成就的人不到1%,自己达成了还是很开心的

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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所以最近,我试图去寻找那些神的共性。下图便是我按照时间列举的我认为的神,统计不全,还请多多包涵。……游戏的内核如果我们手头有一颗高等生物的蛋,我们该不该毁灭它,是奇葩说其中一期的辩。……用心一次很容易,的是一直用心

版本:Early Access


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